Icarus是我目前匹配精度最高(通过470个单元测试保证精度),速度最快(IE67下力压jQuery,其他浏览器都是使用querySelectorAll不分上下)的选择器,并且它全面支持CSS3的所有新增伪类,支持jQuery所有自定义伪类,并且支持对XML的查找,支持XML带命名空间的元素的查找(jQuery只能支持不带命名空间的,并且非常容易报错)。
Icarus与jQuery1.7在slickspeed中的速度比赛结果(数值最大代表越慢):
| Icarus | jQuery1.7 | 比率 | |
| IE7 | 443 | 657 | 1.5 |
| IE6 | 975 | 1570 | 1.6 |
如果对比早期的jQuery.42就更不用说了,是其两倍以上。
Icarus最大亮点是对XML的完美支持,为此它用得到xpath与getElementsByTagName,对于命名空间的支持,请使用”aaa\\:bbb”方式来查找。
以下就是Icarus用到原生查找API:
- getElementById
- getElementsByTagName
- getElementsByTagNameNS
- getElementsByClassName
- evaluate (xpath)
- selectNodes (xpath)
- querySelectorAll
Icarus的代码量为930行(不依赖dom的其他模块),jQuery的Sizzle为1500行。
Icarus对CSS3伪类是按W3C的规范来查找,比如:not反选伪类,只支持单个表达式,如div:not(.a),不能用div:not(.a.b),要用就需要多个的反选,div:not(.a):not(.b)。
Icarus虽然支持jQuery的自定义伪类,但并不提倡使用,如位置伪类(:first,:last,:even,:odd,:eq…),我们完全可以使用标准的子元素过滤伪类要代替(:last-child,:first-child,:nth-child(even)…),对于jQuery的自定义表单伪类(:text,:radio….),我们也完全可以使用属性选择器来代替(input[type=text],input[type=radio]….)。总之,不标准的东西活不长,希望大家切记。
下面是Icarus对命名空间的支持演示,例子是inline SVG,由于IE9不支持,请在高版本的标准浏览器中看。在IE10支持SVG后,SVG的应用就大大增多了,因此命名空间的支持是必须的。
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <head> <title>icarus svg by 司徒正美</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <script> window.onload = function(){ alert(dom.query("svg\\:feOffset:first")[0].tagName) } </script> </head> <body> <svg:svg height="0"> <!-- Create the filter. Make sure it uses the sRGB colorspace or you're in for some nasty surprises. --> <svg:filter color-interpolation-filters="sRGB" id="perspDisp" filterUnits="userSpaceOnUse" x="0%" y="0%" width="512" height="512" > <!-- Move the video 128px to the bottom/right so that the displacement filter can reach 128px to the top/left without reaching beyond the image --> <svg:feOffset x="128" y="128" width="256" height="256" dx="128" dy="128" result="displacement" /> <!-- This actually loads our texture--> <svg:feImage id="textureLoader" x="0" y="0" width="256" height="256" xlink:href="texture.tinman.png" /> <!-- Tile the texture to fill the whole viewport so that the displacement filter can also reach 128px to the bottom/right without leaving the texture --> <svg:feTile x="0" y="0" width="512" height="512" result="texture" /> <!-- Apply the displacement --> <svg:feDisplacementMap x="128" y="128" width="256" height="256" in="texture" in2="displacement" scale="255" xChannelSelector="R" yChannelSelector="G" /> <!-- Apply the alpha of the displacement map to the final image, so that whatever is transparent in the map is also transparent in the final image --> <svg:feComposite in2="displacement" operator="in" /> <!-- Move the image back to the top/left --> <svg:feOffset x="0" y="0" width="256" height="256" dx="-128" dy="-128" /> </svg:filter> </svg:svg> </body></html> |
后话,javascript的选择器基本是为了兼容IE678(IE8的querySelectoAll支持种类太少),以后的选择器基本上是用querySelectorAll与evaluate与matchesSelector来写了,CSS4也很快到来了,带来更多伪类,因此jQuery的自定义伪类基本没有存在的必要。