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我的第五代选择器Icarus – 司徒正美 – 博客园

Icarus是我目前匹配精度最高(通过470个单元测试保证精度),速度最快(IE67下力压jQuery,其他浏览器都是使用querySelectorAll不分上下)的选择器,并且它全面支持CSS3的所有新增伪类,支持jQuery所有自定义伪类,并且支持对XML的查找,支持XML带命名空间的元素的查找(jQuery只能支持不带命名空间的,并且非常容易报错)。

Icarus与jQuery1.7在slickspeed中的速度比赛结果(数值最大代表越慢):

Icarus jQuery1.7 比率
IE7 443 657 1.5
IE6 975 1570 1.6

如果对比早期的jQuery.42就更不用说了,是其两倍以上。

Icarus最大亮点是对XML的完美支持,为此它用得到xpath与getElementsByTagName,对于命名空间的支持,请使用”aaa\\:bbb”方式来查找。

以下就是Icarus用到原生查找API:

  • getElementById
  • getElementsByTagName
  • getElementsByTagNameNS
  • getElementsByClassName
  • evaluate (xpath)
  • selectNodes (xpath)
  • querySelectorAll

Icarus的代码量为930行(不依赖dom的其他模块),jQuery的Sizzle为1500行。

Icarus对CSS3伪类是按W3C的规范来查找,比如:not反选伪类,只支持单个表达式,如div:not(.a),不能用div:not(.a.b),要用就需要多个的反选,div:not(.a):not(.b)。

Icarus虽然支持jQuery的自定义伪类,但并不提倡使用,如位置伪类(:first,:last,:even,:odd,:eq…),我们完全可以使用标准的子元素过滤伪类要代替(:last-child,:first-child,:nth-child(even)…),对于jQuery的自定义表单伪类(:text,:radio….),我们也完全可以使用属性选择器来代替(input[type=text],input[type=radio]….)。总之,不标准的东西活不长,希望大家切记。

下面是Icarus对命名空间的支持演示,例子是inline SVG,由于IE9不支持,请在高版本的标准浏览器中看。在IE10支持SVG后,SVG的应用就大大增多了,因此命名空间的支持是必须的。

        <head>
            <title>icarus svg by 司徒正美</title>
            <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
            <script src="http://files.cnblogs.com/rubylouvre/icarus.js"></script>
            <script>
            
                window.onload = function(){
                    alert(dom.query("svg\\:feOffset:first")[0].tagName)
                }
            </script>
        </head>
        <body>
        <svg:svg height="0">
            <!-- Create the filter. Make sure it uses the sRGB colorspace or you're in for some nasty surprises. -->
            <svg:filter color-interpolation-filters="sRGB" id="perspDisp" filterUnits="userSpaceOnUse" x="0%" y="0%" width="512" height="512"  >
                <!-- Move the video 128px to the bottom/right so that the displacement filter can reach 128px to the top/left without reaching beyond the image -->
                <svg:feOffset
                    x="128" y="128" width="256" height="256"
                    dx="128" dy="128"
                    result="displacement"
                    />
                <!-- This actually loads our texture-->
                <svg:feImage
                    id="textureLoader"
                    x="0" y="0" width="256" height="256"
                    xlink:href="texture.tinman.png"
                    />
                <!-- Tile the texture to fill the whole viewport so that the displacement filter can also reach 128px to the bottom/right without leaving the texture -->
                <svg:feTile
                    x="0" y="0" width="512" height="512"
                    result="texture"
                    />
                <!-- Apply the displacement -->
                <svg:feDisplacementMap
                    x="128" y="128" width="256" height="256"
                    in="texture"  in2="displacement"
                    scale="255"
                    xChannelSelector="R" yChannelSelector="G"
                    />
                <!-- Apply the alpha of the displacement map to the final image, so that whatever is transparent in the map is also transparent in the final image -->
                <svg:feComposite
                    in2="displacement"
                    operator="in"
                    />
                <!-- Move the image back to the top/left -->
                <svg:feOffset
                    x="0" y="0" width="256" height="256"
                    dx="-128" dy="-128"
                    />
            </svg:filter>
        </svg:svg>
    </body>
</html>

后话,javascript的选择器基本是为了兼容IE678(IE8的querySelectoAll支持种类太少),以后的选择器基本上是用querySelectorAll与evaluate与matchesSelector来写了,CSS4也很快到来了,带来更多伪类,因此jQuery的自定义伪类基本没有存在的必要。

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